package jogo;


import javax.swing.JLabel;

public interface MetodosInterfaceJogo 
{
	public void setTurno(int t);
	public void setTentativaAdivinho(Tentativa tentativaJogador);
	
	public void setarCorPinoClicado(String novaCor);
	public JLabel pegarObjetoEhUmItemTentativa(Object obj);
	
	

}
